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理性探讨,从游戏设计和运营的角度来看,电子竞技游戏的平衡有无必要?
想更新一下电脑的配置,主要方向是3D动画制作及视频剪辑和主流的多人及单机游戏?
问一下各位,有没有哪些游戏设计中的隐藏机制可以介绍一下?
在一部分策略游戏里(尤其是手下有名有姓时)极力避免手下伤亡是一种正常行为?
支持3A级大作以及大型联机游戏的电脑的配置该怎么选性价比最高?
主机(PS4等)、便携式游戏机(switch等)和电脑哪个性价比更高?
关于《rimworld》的制作人泰南·西尔维斯特(Tynan Sylvester)还有什么有趣的言论和观点?
哪些 VR 设备值得购买,实际体验如何?
萌新业余设计师的疑问-有什么TRPG的设计的入门读物或途径?
为什么很多电脑游戏都不提供退出全屏的功能?