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为什么手游卡牌RPG很少赋予卡牌3个以上的可以影响战斗的定位(有点难描述,麻烦看下面的解释)?
Galgame写人物对话有什么要注意的点?
奶牛关还在运营吗?
梦幻西游他?谁打我打?
梦幻西游这个游戏怎么
如何看待游戏《最后生还者》系列 是 “操作性上佳 ” 或“交互反馈非常好”的评价?
有哪些游戏像《传说之下》那样,对于怪物可以选择别的方式对待而不是只能选择击杀?
桐生一马被追杀时顺道买个章鱼烧帮NPC解围玩家就不会觉得突兀,为什么V快死了想在夜之城多做几个支线玩家就骂声一片?
steam上真实游戏时间1000小时以上的玩家,除了玩游戏,一般还干什么?
是否有人系统性地整理/写作过电子游戏在中国的发展史?